Control Resonant já recebeu as primeiras avaliações da imprensa e começou sua trajetória com médias altas no Metacritic e no OpenCritic

A espera pelo novo jogo da Remedy acabou para a imprensa especializada, e as primeiras impressões são positivas.
Com o embargo das análises encerrado nesta sexta-feira (18), Control Resonant começou a aparecer nas principais plataformas de avaliação com notas que colocam o título entre os lançamentos de destaque do período.
O jogo registrou 84 pontos no Metacritic e 85 no OpenCritic, considerando as avaliações disponíveis até o momento. Os números indicam uma recepção majoritariamente favorável ao novo capítulo do universo criado pela Remedy.
Control Resonant tem 84 no Metacritic
No Metacritic, Control Resonant alcançou média de 84 pontos. A distribuição das avaliações também mostra uma recepção predominantemente positiva: 92% das análises contabilizadas pela plataforma estão na faixa considerada positiva, enquanto 6% são classificadas como mistas e 2% como negativas.
No OpenCritic, a média chegou a 85 pontos, com 85% das avaliações recomendando o jogo.
Os números ainda podem sofrer alterações conforme novas análises sejam adicionadas às plataformas. Mesmo assim, a estreia mostra que Control Resonant conseguiu conquistar boa parte dos críticos antes de chegar ao público.

Criatividade continua sendo destaque da Remedy
Um dos elementos mais elogiados nas primeiras análises é justamente aquilo que se tornou uma das marcas da Remedy: a capacidade de criar universos diferentes e cheios de personalidade.
Control Resonant mantém essa característica ao apostar em uma campanha que combina narrativa, exploração e situações que fogem do padrão encontrado em muitos jogos de ação. A construção do mundo aparece entre os pontos que mais chamaram a atenção da crítica.
As missões principais também receberam avaliações positivas, enquanto as atividades paralelas foram destacadas por conseguirem ampliar a experiência sem parecer apenas conteúdo colocado para aumentar artificialmente a duração.
Mundo aberto divide opiniões
Nem tudo, porém, foi unanimidade. O mundo aberto de Control Resonant aparece como um dos aspectos que provocaram opiniões diferentes entre os críticos.
Parte das análises aprovou a maneira como a Remedy estruturou a exploração e utilizou o espaço para criar novas possibilidades durante a campanha.
Outros veículos, entretanto, consideraram algumas soluções do mapa mais convencionais do que o restante da experiência.
Essa diferença de percepção é importante porque a estrutura aberta representa uma mudança significativa em relação à forma como a Remedy trabalhou seus jogos anteriores.

Combate demora para mostrar seu potencial
Outro ponto recorrente nas avaliações está relacionado ao ritmo inicial. Control Resonant aparentemente leva algum tempo para engrenar, especialmente durante as primeiras horas.
O combate também recebeu críticas nesse sentido. Para alguns avaliadores, os confrontos demoram a apresentar toda a variedade e intensidade que o sistema consegue alcançar posteriormente.
A percepção, entretanto, muda conforme o jogador avança. Mesmo entre as críticas relacionadas ao começo mais lento, existe a indicação de que a experiência melhora progressivamente e passa a combinar melhor seus diferentes elementos.
O que esperar de Control Resonant?
A estreia no Metacritic e no OpenCritic coloca Control Resonant em uma posição positiva antes de seu lançamento para o público.
As primeiras análises apontam para uma experiência criativa, com campanha envolvente e um universo que continua sendo um dos principais diferenciais da Remedy.
Ao mesmo tempo, o mundo aberto e o ritmo inicial aparecem como pontos que podem dividir os jogadores. Isso faz com que a recepção não seja completamente uniforme, mas os números iniciais mostram uma avaliação geral favorável.
Opinião: a estreia mostra que Control Resonant tem identidade
O aspecto mais interessante das primeiras avaliações é que Control Resonant parece preservar justamente a identidade que tornou a Remedy conhecida.
Mesmo com críticas ao início mais lento e algumas ressalvas sobre o mundo aberto, a criatividade continua aparecendo como um dos pilares da experiência.
Para quem acompanha a franquia, as notas iniciais indicam que o novo jogo tem bastante conteúdo para explorar e, principalmente, uma personalidade própria em vez de simplesmente repetir fórmulas conhecidas.

