Novo recurso do Xbox permitirá converter jogos físicos de Xbox One e Xbox Series X em licenças digitais; veja quem poderá usar e como funciona.

Depois de semanas de rumores, a Microsoft finalmente confirmou uma novidade que pode mudar a maneira como jogadores utilizam suas bibliotecas no Xbox.
A empresa começará a testar um recurso que permite transformar determinados jogos físicos em licenças digitais, sem exigir que o jogador abandone ou descarte o disco original.
A função será liberada inicialmente para participantes do Xbox Insider, a partir de 31 de agosto. A proposta é facilitar a transição das bibliotecas físicas para o ecossistema digital conforme a plataforma evolui.
Como funciona a conversão de jogos físicos do Xbox?
O funcionamento da novidade é relativamente simples. O jogador deverá possuir um Xbox One ou Xbox Series X com leitor de discos e inserir no console uma mídia física compatível.
Depois, será necessário iniciar o jogo para que o sistema faça o processo de resgate da licença digital. Quando o procedimento estiver concluído, o usuário poderá acessar a versão digital do título dentro do ecossistema Xbox.
Um dos pontos mais interessantes é que o disco físico não deixa de funcionar. Segundo a Microsoft, a mídia continuará podendo ser utilizada normalmente, como já acontecia antes da conversão.
A licença digital também poderá liberar recursos adicionais quando o jogo for compatível, incluindo funcionalidades como Xbox Play Anywhere e Xbox Cloud Gaming.

Milhares de jogos serão compatíveis
A Microsoft afirma que o recurso chegará com milhares de jogos compatíveis. Isso não significa, porém, que absolutamente todos os títulos físicos poderão ser convertidos logo no início.
A lista de jogos suportados deverá crescer gradualmente conforme o recurso avançar. A empresa ainda precisa definir quais títulos estarão disponíveis durante cada etapa dos testes.
Inicialmente, a funcionalidade será direcionada para jogos físicos de Xbox One e Xbox Series X. Ainda não existe confirmação de que mídias originalmente lançadas para Xbox ou Xbox 360 poderão receber o mesmo tratamento no futuro.
Isso significa que quem possui uma coleção mais antiga terá que esperar por informações adicionais antes de saber se poderá aproveitar a novidade.
É possível usar o mesmo disco duas vezes?
Um dos pontos que ainda geram dúvidas é justamente a utilização do disco físico após o resgate da licença digital.
A Microsoft confirmou que a mídia continuará funcionando normalmente depois da conversão, mas ainda não explicou de forma detalhada se o mesmo disco poderá ser utilizado para gerar uma nova licença digital em outro perfil ou console.
Essa questão é importante principalmente para jogadores que possuem coleções grandes e compartilham ou transferem suas mídias.
Por enquanto, portanto, é melhor aguardar as regras definitivas antes de considerar o processo como uma maneira de criar múltiplas licenças digitais a partir de uma única cópia física.

Recurso também mira a preservação dos jogos
A novidade não serve apenas para facilitar a vida de quem prefere o formato digital. Segundo a Microsoft, a iniciativa faz parte de um esforço maior para preservar as bibliotecas dos jogadores.
Muitas pessoas construíram suas coleções durante anos, comprando jogos tanto em discos quanto digitalmente. Conforme consoles, tecnologias e formas de distribuição mudam, manter essas bibliotecas acessíveis se torna um desafio cada vez maior.
A conversão pode representar uma maneira de dar mais flexibilidade para essas coleções dentro do ecossistema Xbox.
Quando o recurso chegará para todos?
O primeiro período de testes começa em 31 de agosto, inicialmente para participantes selecionados do Xbox Insider.
A Microsoft ainda não divulgou uma data para o lançamento do recurso ao público geral. A expectativa é que os testes ajudem a identificar problemas e aprimorar o funcionamento antes de uma possível expansão.
Minha opinião
A ideia é excelente, principalmente porque não obriga o jogador a abandonar o disco físico. Transformar uma compra antiga em uma licença digital sem perder a utilização da mídia é uma solução que pode aumentar bastante a longevidade das bibliotecas.
Agora, o ponto decisivo será a lista de compatibilidade. Se a Microsoft realmente conseguir oferecer suporte a milhares de jogos e expandir o catálogo com frequência, o recurso poderá se tornar um dos diferenciais mais interessantes do Xbox nos próximos anos.

